纯平显示器不仅是许多嵌入式系统主要的人机界面,而且还决定着它们给人的视觉印象和感觉。因此,务必要让产品的显示部分给人留下美好的第一印象。
一种复杂设备的技术要求和设计通常是从最终用户的需求开始的:用户需要用该产品来完成什么功能以及用户在什么环境下使用该设备。不过,许多嵌入式系统,在其大部分设计过程中,人机界面显示在整个产品的技术要求中可能只是一个摆设。这种摆设可能有一些基本的技术要求,如确定显示器尺寸的机械方面的限制,以及根据臆断的市场需求而提出的审美或主观的要求。但是,很多情况下,工程师要去找一种6.5英寸的彩色vga纯平显示器并没有特别的原因,无非是“因为竞争对手的产品也用它”而已。应该有比这更好的办法才对。
一个设计得当的嵌入式显示系统不仅仅是一次集成作业。它需要事先对整个系统、应用场合和用户进行仔细考虑。厂家可能不会把显示器当作产品的核心来考虑,但客户往往首先看到的却是它,而且它通常是产品的主要界面。如果显示器不恰当,那么对设备的内瓤如何就可能无兴趣了:客户需要克服负面的第一印象。
从头做起
那么,怎样才能更好地做好产品的显示系统的技术要求和设计呢?设计小组可以根据产品的需求而不是根据你的愿望,从一个相当简明易懂的信息表开始。这些决策涉及解决的问题有诸如产品寿命过程中总拥有成本、最终用户对整个产品的满意程度,以及与产品的使用环境相关的可用性和可靠性等。
对这些相互关联的决策进行研究,很快就可以看出,其中很多项目是相互排斥的。比如,需要在阳光背景光下看得清的大屏幕显示器与低功耗的要求是不相容的。同样,场效发光显示器的视觉和环境性能很好,但它不是彩色的。因此,困难之处不仅是要将产品的各种显示要求列出来,而且要确定它们的优先顺序,并要准备做出取舍。应该指出的是,该图无助于直接解决两个关键的问题:最终用户的满意度和成本。厂家必须超越图中的是否类型约束条件,对最终用户的满意情况作出主观评价。另外,虽然成本可能是一个最重要的考虑因素,但最好是在明确了最佳的显示器方案之后再对费用进行评价。这时候,你可以提出一组新的问题,比如产品能否提供最合适的显示技术。如果不能,如何折中使负面影响最小?
确定了显示系统的基本需求后,再考虑显示器必须解决的最终用户的问题、显示器工作的环境因素以及显示器必须符合的系统设计等问题,这样显示器的技术规范就出来了。