漫谈人机界面测试

俗话说“人靠衣裳马靠鞍”,良好的外观往往能够吸引眼球,激发顾客(用户)的购买欲望,最终达成商业利益的实现。软件的设计亦如此,window xp 在商业上的巨大成功很大一方面来自于它一改往日呆板,以突出“应用”的灰色界面,从“用户体验”角度来设计界面,使界面具有较大的亲和力。就目前的软件设计的发展趋势来说,良好的人机界面设计越来越受到系统分析、设计人员的重视。但是如何对设计的人机界面(包括帮助等)进行测试,给出客观、公正的评价,却鲜见于报端。本文试从共性分析和个性分析的角度,给出一些测试意见和原则,简单且易于上手。起到一个抛砖引玉的目的、以飨读者。

我们知道:“不立规矩无以成方圆”。在软件界面设计强调张扬个性的同时,我们不能忘记软件界面的设计先要讲求规矩-简洁、一致、易用,这是一切软件界面设计和测试的必循之道,是软件人机界面在突出自我时的群体定位。美观、规整的软件人机界面破除新用户对软件的生疏感,使老用户更易于上手、充分重用已有使用经验,并尽量少犯错误。由此我们在对软件人机界面进行测试时(设计评审阶段和系统测试阶段结合进行),不妨从下列一些角度测试软件的人机界面。

一致性测试

一致性使软件人机界面的一个基本要求。目的是使用户在使用时,很快熟悉软件的操作环境,同时避免对相关软件操作发生理解歧义。这要求我们在进行测试时,需要判断软件的人机界面是否可以作为一个整体而存在。下面是进行一致性测试的一些参考意见:

提示的格式是否一致

菜单的格式是否一致

帮助的格式是否一致

提示、菜单、帮助中的术语是否一致

各个控件之间的对齐方式是否一致

输入界面和输出界面在外观、布局、交互方式上是否一致

命令语言的语法是否一致

功能类似的相关界面是否在在外观、布局、交互方式上是否一致(比如商品代码检索和商品名称检索)

存在同一产品族的时候,是否与其他产品在外观、布局、交互方式上是否一致(例:office产品族)

同一层次的文字在同一种提示场合(一般情况、突显、警告等)在文字大小、字体、颜色、对齐方式方面是否一致

多个连续界面依次出现的情况下,界面的外观、操作方式是否一致(当然可能会有例外,比如操作结束的界面)

信息反馈测试

假设系统的使用者是一个初出茅庐的生手,你能指望她(他)在进行操作不出错吗?但这还不是问题的所在,问题的所在在于我们都会犯错误,我们都有自己不了解的东西。如何避免,这要求我们的人机界面有足够的输入检查和错误提示功能。通过信息反馈,用户得到出错提示或是任务完成的赞许之语。但有些不幸的是,我们很多系统都在此方面做的不尽人意。下面是这类测试的一些参考意见:

系统是否接受客户的正确输入并做出提示(例:鼠标焦点跳转);

系统是否拒绝客户的错误输入并做出提示(例:弹出警告框,声响);

系统显示用户的错误输入的提示是否正确,浅显易懂(例:“err004”这样的提示让人不知所云);

系统是否在用户输入前给出用户具体输入方式的提示(例:网站注册程序);

系统提示所用的图标或图形是否具有代表性和警示性;

系统提示用语是否按警告级别和完成程度进行分级(若非某些破坏性操作,请对用户温和一些);

系统在界面(主要是菜单、工具条)上是否提供突显功能(比如鼠标移动到控件时,控件图标变大或颜色变化至与背景有较大反差,当移动开后恢复原状);

系统是否在用户完成操作时给出操作成功的提示(很多系统都缺少这一步,使用户毫无成就感)。

界面简洁性测试

你的人机界面像你的脸一样对称、干净吗?我们往往看到的使很多系统在人机界面设计上就像长了天花的病人。因此我们不得不对其进行美容前的检查,下面是一些供检查的建议条款。

用户界面是否存在空白空间(没有空白空间的界面是杂乱无章的,易用性极差);

各个控件之间的间隔是否一致;

各个控件在垂直和水平方向上是否对齐;

菜单深度是否在三层以内(建议不要超出三层,大家可以参考微软的例子);

界面控件分布是否按照功能分组(菜单、工具栏、单选框组、复选框组、frame等);

界面控件本身是否需要通过滑动条的滑动来显示数据(建议采用分页显示并提供数据排序显示功能)。

实际上,一个处理该类测试的原则性的东西就是:干掉多余的东西,尽可能分组。

界面美观度测试

你的界面美观吗?试想一个服装模特穿一身不得体的衣服其展示效果会如何?我至今还记得在学习美学时老师讲过的一句话:美是对比的产物。在软件界面的美观度测试上,我们不得不注意下面的一些建议。

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发布日期:2019年07月02日  所属分类:参考设计