视频服务器处理器已经从8位和16位一下子增加到256位。硬盘驱动器已经从1984年ibm pc的10mb,增长到目前在视频服务器系统里普遍采用的81gb。计算机的价格也以相应方式大大下降。 在pc机、服务器和视频媒体传输设备仍然保留着一个共同点,那就都以完成一个完整序列的任务的速度来衡量系统性能。
比起单以“容量、储存量或者记忆量”的衡量标准来,这个标准似乎更客观一些。但业内对此仍有一些误解。
举个例子。现在人们将处理器作为衡量系统性能的标准:处理器越快,性能就越好。然而,在过去几年,当处理器的时钟转速几乎达到极限时,速度上的大大提高对于系统性能的改善意义已经不大了,这时如果仍以处理器速度来衡量系统性能就不客观了。
总线速度和ram(包括dram到sram的任何ram)对总线速率度的均衡能力,令处理器时钟速度增加无法为系统性能带来很大的改善,因此一成不变的总线速度成为系统性能提高的瓶颈。因此,有的视频服务器采用双cpu结构,操作指令系统与视频数据处理分别由不同的cpu来完成。即将视频数据通道与总线相对独立,其控制由另一个cpu完成。这样,视频信号经编码后直接写入硬盘,读出时则由硬盘直接进入解码器。所有数字视频数据流均受控直接访问,大大缓解了数据处理的压力,提高了数据处理和传输的速度和可*性,避免了由于数据量过大而造成的阻塞。我台选用的pvs1000系列color=#333333]视频服务器即采用双cpu结构。
pc响应性也值得关注。各个插件(包括电路板)都已开始改变。需要更多可用的在线存储,程序和os(操作系统)的大小都增长了,对第三种数据接入(通过在线因特网,在工作区里的内联网或服务器内的连接)的需要也大大增加, 这增加了对性能的要求,即系统的吞吐量增加了。
随着视频服务器不断增加功能,例如光纤通道、故障监控、集群和并行性能集成(镜像和raid),在os水平的响应性的程度就进一步增加。人们正在开发可以检验和模仿类似于“恒定计算(constant computing)”这样的模型,它们对工作时间的依赖程度达到任何停机间都无法接受.性能是以每年故障秒数衡量,视频服务器需要达到这个指标。
系统硬盘驱动器的性能仍是决定总吞吐量的关键因素.驱动器已经有了许多统计学的改进,每兆字节的价格,每种方式因素的物理储存量和传输带宽,而在最近则是驱动器速度的增加在驱动器选择中起重要的作用,逻辑方面决定驱动器每分钟转速提高能够改善系统性能。
驱动器接口也成为影响系统性能的下一个重要因素.由于广播级的视音频信号带宽较大,数据量很大,因此它一般需要scsi接口的硬盘。scsi是一种总线型的系统接口,每个scsi总线上可级联包括scsi控制卡在内的8个scsi接口设备。scsi接口设备的一个很大的技术优势即它们可同时使用一条总线











