1.我们设置编译 程序的编译器(如图),这个设置意思是把程序下载到flash 的 0x0800 0000开头的位置,然后编译程序
2.编译完程序后,在工程目录的output文件夹中找到编译后生产的.hex文件;
用 notepad++ 或者 UltraEdit 打开 程序 的.hex文件
hex文件格式:
(1)以行为单位,每行以冒号开头,内容全部为16进制码(以ASCII码形式显示)
(2)在HEX文件里面,每一行代表一个记录。记录的基本格式为:
第一个字节 表示本行数据的长度;
第二、三字节表示本行数据的起始地址;
第四字节表示数据类型,数据类型有:0x00、0x01、0x02、0x03、0x04、0x05。
‘00’ Data Rrecord:用来记录数据,HEX文件的大部分记录都是数据记录
‘01’ End of File Record:用来标识文件结束,放在文件的最后,标识HEX文件的结尾
‘02’ Extended Segment Address Record:用来标识扩展段地址的记录
‘03’ Start Segment Address Record:开始段地址记录
‘04’ Extended Linear Address Record:用来标识扩展线性地址的记录
‘05’ Start Linear Address Record:开始线性地址记录
然后是数据,最后一个字节 为校验和。
校验和的算法为:计算校验和前所有16进制码的累加和(不计进位),检验和 = 0x100 - 累加和
打开.hex内容如下:(中间部分数据略去)