开发人员抱怨:Android应用程序钱难赚

据国外媒体报道,售价为2.99美元的trism在app store上前两个月的销售量就超过25万美元,但迄今在android市场上只赚了1046美元。

来自larva labs的开发人员在本周公开抱怨android应用程序商店的各种问题,以及android应用程序销售不佳。

larva labs是专门开发iphone及android等移动应用程序的软件公司,该公司开发人员matt hall在本周引用admob的调查数据指出,iphone app商店一个月的销售量可达到2亿美元,但android市场的销售量却不到500万美元。

hall以该公司及其他人员同时在iphone及android平台上的应用程序销售成绩来证明谷歌有待努力。hall说,该公司在android平台上提供了retrodefense及battle for mars两个游戏程序,售价皆为4.99美元。今年8月,该公司自android平台上平均每日获得的营收为62.39美元,这样的收入连租一个渡假小屋都很难。

hall认为这不只是该公司的问题,还有一个值得参考的例子是知名的知名的trism游戏,售价为2.99美元的trism在应用程序商店上前两个月的销售量就超过25万美元,但迄今在android市场上只有不到500套的销售成绩,扣除谷歌所收取的三成费用, trism游戏自android平台只赚了1046美元。

hall指出,如果开发人员开发了一个排行在第五名的应用程序,那么在iphone平台上每天约可获得3500美元的营收,但在android平台上几乎赚不到钱。hall并根据该公司的销售数字质疑android市场的应用程序营收应比admob所估计的数字还低。

霍尔亦不满android市场目前的规划,例如最多只能用325个字元来描述应用程序,而且现在只能透过信用卡及谷歌结算来购买应用程序,付费应用程序陈列不明显,以及其他包括信用卡认证延迟或程序无法下载等小问题。

开发人员认为android平台仍有很大的潜力,因为未来会有愈来愈多的android手机出炉,但主要问题出在于android市场本身,以及相较于iphone的低购买率。根据admob的调查,有50%的iphone用户每月至少会购买一个应用程序,但每月至少购买一个应用程序的android用户只有19%。

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发布日期:2019年07月02日  所属分类:新闻动态