boku主要盈利来自在线游戏,包括facebook等社交网站的游戏用户,通过boku进行交易,boku从中收取一定的交易费用。
他还表示,已经进军北美、西欧、东南亚、中东和拉丁美洲等国家和地区,并在市场上占主导地位。目前在亚洲主要的用户来自ea玩家和中国完美时空和网龙等游戏用户。
卡特·戴维斯称,boku正在寻求中国网游公司合作,期待能与网易巨人在游戏支付方面合作。boku将进军中国网络游戏支付市场,但未透露具体时间表。
去年7月,boku获得1300万美元风投,成功并购手机支付行业领导地位的paymo和 mobillcash两家公司,大举进军美国手机支付市场。经过两年转型,boku目前名列移动支付网络游戏领域前茅。boku目前已进军全球62个国家,并与超过200家运营商合作,并通过这些用户购买虚拟商品或虚拟货币时,通过点击手机按钮付款。2010年全球使用手机进行支付的人数预计将增长54.5%,目前国内领先的手机支付平台包括手机钱包、支付宝等。











