目前仍未上市的zynga,在过去的一年中,以平均每月发起一次小型并购的速度,得以迅猛扩张。业内人士认为,zynga的频繁并购行为旨在巩固其在社交游戏市场中的主导地位,并向国际市场进军。
这两名开发者,一位是来自阿根廷的里卡多·克萨达(ricardo quesada),另一位是来自智利的罗纳尔多·阿瓦尔卡(rolando abarca)。根据协议,二人将在zynga设于旧金山的办公地点上班。据悉,这二人曾经效力于sapus media公司,该公司已被zynga收购,但具体收购详情并未被公布。
但是,zynga称,不会收购免费游戏开发引擎cocos2d。据悉游戏开发者可以利用cocos2d为苹果的iphone, ipad 和ipod touch设计游戏。
zynga首席技术官cadir lee表示,这两位开发人员在免费平台cocos2d的研发中扮演着关键角色,他们将帮助公司尽快掌握并最大限度地利用该项技术。lee还表示,“日后我们将利用多款游戏引擎设计各种各样的游戏,不管它是基于3d﹑hmtl还是2d。”
值得一提的是,zynga一直是社交网站facebook游戏的头号开发商,但目前正试图减少对facebook的依赖。zynga负责移动业务的执行官david ko表示,该公司正在为智能手机等移动设备开发越来越多的游戏。“出于对公司未来前景的考量,我们必须确保在移动领域的投资。”david ko说。
david ko称,把克萨达和阿瓦尔卡这两位开发人员收入麾下,再加上4月27日对英国的一个9人工作室wonderland的收购,将进一步巩固zynga在移动市场上的稳固地位,并推出更多更优的游戏产品。我们必须跟“愤怒的小鸟”展开竞争。
“我们在移动市场中出于什么位置呢?我们仍然在婴儿期。”david ko说,“因为这个行业刚刚诞生不久。”全球最大的社交游戏开发商zynga近日宣布将iphone诸如tap pet hotel和 tap zoo等众多游戏应用的孵化器cocos2d的两位关键研发人员招致麾下。分析人士认为,zynga此举意在能够为智能手机和平板电脑等移动设备开发更多的游戏应用,以扩大移动领域市场份额。











