如何占领玩家们的客厅,微软的最新答案是“4k超高分辨率”。
微软今天解禁了关于全新游戏主机“天蝎座计划”(project scorpio)的技术细节,授权eurogamer和digital foundry两家媒体发布了关于这台新主机的技术规格。
代号“天蝎座”的新主机使用了新的定制中央处理器和图形处理器,使用了和xbox one/s不同的技术构架,一种更利于开发者利用硬件性能的独立12gb gddr5高速内存架构。虽然处理器和显卡依然是基于amd的老架构,但是因为微软设计了可以单独运行directx 12图形指令的特殊芯片,“天蝎座”的整体运算性能可以达到6tflop浮点运算能力,相当于使用英伟达gtx 1070显卡的游戏pc。
简单的说,天蝎座是一台非常强劲的游戏主机。对比起来的话,“天蝎座”的性能超过 xbox one/s的4.5倍,超过 ps4的3.3倍,超过 ps4 pro 的1.4倍左右。
外媒猜测,“天蝎座”因为成本较高,预计售价会在499 美元左右或更高,这比现在 xbox one s 和 ps4 的299 美元售价高很多。微软说,“天蝎座”的性能指标只为了实现一件事,就是在 4k 和 1080p 分辨率下流畅地玩游戏。
在微软展示的技术演示里,由微软旗下工作室开发的赛车游戏《极限竞速 6》经由简单的移植,在“天蝎座”上就可以用最消耗 cpu 资源的最多电脑玩家模式,以 4k 分辨率稳定运行在每秒 60 帧,同时游戏机只运行在 60% 的负载下。相比之下,《极限竞速 6》在 xbox one s 上只能运行在 1080p 分辨率和 30 帧模式下。
微软强调,“天蝎座”不是破坏性的更新。不仅未来的新游戏分辨率和帧率会更高,在“天蝎座”上运行的老 xbox one 游戏也可以通过在线补丁的方式实现更高的分辨率和更流畅的帧率。同时,如果你只有 1080p 的电视机,“天蝎座”也将依然以 4k 的质量进行图像渲染然后以超采样模式输出 1080p 的画面,来保证比原生 1080p 更好的画面效果。
和 ps4 pro 专门推出 ps vr 头盔不一样,性能上可以更好玩 vr 的“天蝎座”反而没有 kinect 独立接口和 vr 头盔的相关接口,也没有任何推出 vr 套件的消息。可以这么认为,微软认定的未来电视游戏的体验方向将是高分辨率,而不是过去坚持的“体感”和 pc 游戏厂商们选定的 vr。
在 xbox one 和 ps4 之前,游戏机的生命周期都很长,一般是 7 年左右才会发布硬件上有性能提升的新版本,ps4 pro 和“天蝎座”改变了这种技术路线。对微软来说,卖游戏机就是为了卖更多的游戏,目前已经公布的 pc/游戏机跨平台服务 xpa 以及游戏套餐会员 xgp 服务都是这个目的。
针对微软最看重的美国市场,“天蝎座”的策略是比较清晰的:以 499 美元的价格,也就是一块 gtx 1070 显卡的价格提供一台完整高性能游戏 pc 的体验,来抢走游戏机玩家里面要求最高的玩家们,以及稍微吸引一下中低端 pc 游戏玩家的目光。
目前,微软已经宣布今年召开的 e3 展会将以“天蝎座”为主题,届时将会公布更多的消息,比如“天蝎座”上会有什么独占游戏,以及它到底打算卖多少钱。
本文来源:好奇心日报(北京)责任编辑:郭浩











