Playfish中国区总经理称国内社区游戏急功近利

今天在2009游戏开发者大会上,国外社区游戏公司playfish中国区总经理mack growen称,中国社区游戏从业者过于急功近利。

playfish是一家英国社区游戏公司,其旗下游戏集中发布在facebook、myspace及iphone等平台。目前拥有10款社区游戏,其中“宠物社会”在facebook上有过百万的用户。

mack growen认为,社区游戏无论在设计开发还是营销推广上都对传统网络游戏有了很大的革新。社区游戏更依赖朋友之间的邀请,用户本身就是游戏的推销者。以playfish 2007年推出的第一款游戏为例,1个月的时间就吸引10万玩家,截至目前共累计了5000万玩家,而playfish未投入一分钱进行游戏推广,这种营销也被成为“病毒式营销”。

作为中国区总经理,在与国内社区游戏从业者合作过程中,mack growen感觉到国内社区游戏平台更强调短期盈利目标,且与游戏开发商之间的分成比例过高。这一点在运营商中体现更明显,“有些手机游戏运营商甚至会要求90%的利润分成。”相比之下,国外的facebook平台则更强调与游戏开发商一道长远发展。另一方面,对于在国外平台上运营的中国手机游戏开发商,则存在对国外玩家收费不合理及支付系统不完善等问题。

不过mack growen认为,国内的手机游戏开发商有丰富的创意,很快能在最初的模仿后加入创新元素,同时在游戏的深度及复杂性挖掘上也值得称道。

社区游戏不需要终端下载,一旦植入社区平台就直接参与到了全球化的竞争中。mack growen建议国内社区游戏开发商及平台运营商发挥更多的创意,并完善游戏后续服务及付费系统,在基础上逐步探索出更好的盈利模式。

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发布日期:2019年07月02日  所属分类:新闻动态