amd宣布,将联合英特尔旗下havok公司开发显卡物理技术,优化显卡游戏物理效果。
据国外媒体报道,在物理技术方面,英特尔收购了havok,nvidia买下了ageia。如今,amd最终选择了英特尔旗下的havok。amd方面称,havok的技术非常先进,执行效率较高,关键是非常便宜,公司已经计划在处理器上针对havok技术进行全面优化。同时,amd也希望让radeon核心来负责相应的物理运算,而即将发布的rv770中的物理加速运算能力就来自havok。很显然,amd同英特尔已经达成了共识,认为物理加速还是主要依靠处理器来实现,而不是像nvidia那样通过显卡实现。
据悉,英特尔于去年9月中旬以1.1亿美元将havok收购,havok已经作为英特尔的全资子公司运作了10个月。havok以独立发展的形式从事havok fx物理处理应用编程接口(api)的研发,这可以让运算法则更好地在gpu上运用。havok的主要对手就是被nvidia收购的ageia,ageia也在从事与havok api类似的研究工作。作为合作的一部分,havok和amd计划在amd x86处理器上针对havok技术进行全面优化。另外,双方今后还将考虑让ati radeon显示核心承担部分物理模拟效果。
目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是ageia开发的physx以及havok的havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用physx物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过cpu来进行物理运算。
havok公司于1998年成立于都柏林,为游戏、影视产业提供交互式软件和服务,并在物理、动画技术方面居于领先地位,与索尼、任天堂、微软、ea、育碧、pandemic studios等大型游戏厂商都有合作,其技术被广泛用于ps2、ps3、psp、xbox、xbox 360、wii、gc、pc等各种平台,以及150多款游戏《光晕3》、《枪神》、《摩托风暴》、《镇压》、《帝国时代3》、《汽车总动员》等。











