今日,记者在深圳调查电脑和电子卖场时,发现当前的产业链已经制造了一种让人亢奋的行销手腕。
各路商家都希望在这个热闹的季节上演好戏。行销的激情在上演,而这也正是it和信息产业都能玩的艺术,看谁高明了。
计算机是一个很特殊的产品,它让我们更方便的工作和学习,同时也让我们的业余生活变得更加丰富多彩。然而,我们却无法用简单明确的方法来告诉那些没用过电脑的人,电脑究竟能用来干什么。因此,当建立在“数字”基础上的硬件遇到以“艺术”为唯一表现形式的广告时,弥补两者间的差异就变得尤为困难。
广告的作用无非就是让人知道,然后让人记住。而厂商为了达到这一目的真可谓是无所不用其极:前有宣称国内第一便宜的x天下,后有不惜请名人上电视直销的网x拍。不可否认的是,它们所采用的广告手法确实是让人看见和记住了。但我们对这样的广告艺术实在不敢恭维:广告应该是通俗易懂,但决不该是庸俗。
有些厂商却不以为然,而且对“庸俗”乐此不彼:同样可以达到宣传效果,而且只要“庸俗”到一定的境界,就能让读者“一传十,十传百”。“庸俗”这项也可谓是国内it广告之一大特色。
且按下这个“庸俗”不提,硬件广告大致都有以下的特征:
1、大篇幅的产品规格介绍。要让读者了解产品,最方便的莫过于把实际规格列出来,以方便用户选择。dell的广告就属于这样的风格,而其他硬件广告中十之七八也必备产品规格。
2、促销活动打主力。只要翻开硬件的广告,保管读者满目皆是“惊喜价”,“购买xx即送xx”,“抽奖活动”之类的字眼。靠便宜和实惠来吸引顾客是“放之四海皆准”的宣传手法,这个不用我举例,到处都是。
3、品牌/产品特色大宣传。有实力的厂商当然不忘时时宣扬自己新的技术,而没实力的更是要多喊几句响亮口号,才能让人记住,这也是厂商把自己从众品牌中凸现出来的惯用手法。
4、形象代言。电脑硬件的广告很少请那些大明星作为广告代言人,更多时候是厂商自己设计一个卡通人物或艺术角色作为形象代表。如戎装美女,机器人,玩偶等等。
上面所说的这些都是比较常见的,或是说“通俗”的广告手段,其间不乏有堕落为“庸俗”和明显“急功近利”的广告作品,而且正因为这类广告太普通,太常见了,所以要让人特别记住某一个品牌的广告还是很难。
要让广告超凡脱俗,就是要玩感觉了。什么是玩感觉?我来举个例子你就知道。
hp的电视广告大家一定看过,其间就根本没出现电脑,它所突出的就是:因为有hp,所以那些著名企业和机构能够为用户提供更有价值的服务。这样,在用户的记忆和概念中,hp的产品就和附加价值就紧密的联系在了一起,广告也就达到了它所诉求的目的。
最近网站上新出的一个flash广告倒是有些特别,而且玩的“感觉”似乎太过深奥,我们不妨拿它作为范例来分析一下。
这则广告突出了一个s形的标志,密密麻麻矗立的路牌一会箭头向左,一会箭头向右,然后是问号,提出问题:你究竟在何方?最后的回答是:人生千百回,坚韧不拔志,7月28日定要见到你。
这则“广告”从头到尾没有产品规格介绍,没有促销的信息,甚至连厂商和品牌的名字都没有!恐怕把它当作寻人启示才让人更好理解一些。
毫无疑问的一点是,厂商希望在大家的心中留一个悬念,然后后续的广告可以发挥更大的效果。
我们就从这个悬念开始分析。s开头的厂商和产品代号太多,瞎猜可没用。不过单单s这个字体就非常特别,广告中“s”的写法像是一个闪电的符号,整个字体由金属材质构成,线条简洁而硬朗。因此我们分析这个产品应该属于“强效”的,能够“体现性能威力”的那种类型。
后面画面上的众多路牌,以及问号暗示着:目前市场上缺少这样的产品,或者消费者在选择此类产品时候容易被误导,或者无所适从。而“你究竟在何方?”中的“你”显然就是广告的主角,这个产品的问世正是消费者所期待的。
而“