金山软件正式宣布战略结盟大型汽车企业东风日产乘用车公司。这也是汽车行业与网络游戏行业首次战略合作,开创了双方各自行业合作模式先河。据双方透露,此次合作将围绕金山07年重点推广的产品《春秋q传》推广展开,东风日产除为游戏提供豪华大奖“骐达”与“骊威”两款车型为《春秋q传》推广助阵,同时金山也会将该两款车植入游戏,有望与游戏中即将出现的‘赛马’功能结合,供所有玩家游戏里激情体验。金山公司副总裁邹涛表示,“《春秋q传》作为金山07年度进军q版网游市场重拳产品,将进一步扩大金山在q版网络游戏市场的份额。异业合作正日趋成为网络游戏营销推广的有效助推力,《春秋q传》在成功与电影行业合作之后,与汽车行业深度结盟是金山未来在游戏推广过程中一次新的尝试”。
发布会现场
据悉,于9月20日正式启动公测的《春秋q传》在线人数直线上升,备受行业瞩目,目前已经开放了128组服务器,成为下半年网络游戏市场最受欢迎的游戏作品之一。金山网游运营中心常务副总经理朱勇表示,在产品势头节节攀升的大好形势下,东风日产的助阵无疑将进一步提升产品的市场热度。骐达和骊威都是倍受年轻人喜爱的车型,所有《春秋q传》的用户有可能在玩游戏的同时意外获得汽车大奖,可能是作游戏任务,也可能是参加游戏里的比赛,比如说《春秋q传》里颇有特色的‘吹泡泡’、‘跳舞’大赛。朱勇笑言:“《春秋q传》不但玩法丰富,充满乐趣,也充满了‘天上掉汽车’的刺激和惊喜。”
金山网游运营中心常务副总经理朱勇先生
谈及为何选择和网络游戏合作,东风日产市场部副部长郭伟表示,《春秋q传》的玩家群体主要定位于18~30之间。这部分用户群体正是东风日产的当前消费群体和未来的消费主力人群。对于东风日产持续性的市场拉动有长远的促进。郭伟认为, “选择将年轻人较为热衷的汽车作为大奖,能够大大激发玩家的游戏积极,与此同时,植入《春秋q传》也将大大拓展东风日产未来用户群体。而网络游戏作为一个新兴媒体对汽车品牌构建也有新颖的帮助”,在汽车与网络游戏结合营销的过程中,网络游戏不仅是一种营销手段,也是品牌与受众群体有效的交流方式。对于东风日产而言,围绕“人•车•生活”的企业理念,在为消费者提供产品的过程中更注重人文、感性、愉悦的氛围营造,并且准确把握消费者心理,通过娱乐化的方式与消费者进行情感互动,在轻松自然的环境下把东风日产的品牌内涵和产品信息传递给消费者,并提供更多的精神价值,“坚信双方将达成双赢,同时,我们更看好未来的巨大合作空间”。
东风日产市场部副部长郭伟女士
《春秋q传》系取材于春秋题材的网络游戏作品。自04年立项研发以来,历时三年,耗资近三千万,前后累计219名工程师参与,先后经历了近10万玩家用户群体超过2年的测试,在此前的9月20日公测中,已经持续开放了128组服务器。而《春秋q传》易于上手,却难于精通的特点,能够让对游戏一点不了解的人迅速体验到游戏的乐趣,游戏本身凭借轻松简单的升级方式、清新活泼的画风、丰富多样的活动,也被广大玩家誉为最好“混”的网络游戏年度大片。











