前不久,巨人网络集团刚刚在纽约交易所挂牌上市,第二天,便在各大游戏网站中看到“玩游戏,赢股票”的宣传口号。脑白金的缔造者史玉柱显然在借助巨人网络闪电上市的话题,对他们的游戏进行了一次大规模的宣传。
在巨人网络将游戏与股票联系到一起的同时,我们发现,这个初露雏形的朝阳产业正在越来越广泛地影响着社会经济,其产业链也延伸到了各个产业之中。
无处不在的网游异业合作
打开巨人网络集团的官方网站,我们会看到一个“异业合作”的链接,点击进去,便是巨人网络集团向社会各界征求合作的一则消息。这则消息中提到,能够和巨人网络合作的企业限定为快速消费品行业以及可合法进入网吧的副产品。而他们吸引未来快销品方面的合作伙伴提出的利好因素便是利用网游这个受众群体普遍年轻的特点,和网游这个人气很高的产业影响力,来实现“多方共赢”的结果。
由于巨人集团正处于上市后的静默期,因此记者没能对巨人集团“公开招商”的做法进行详细了解。不过我们可以看到,这显然是营销手段多样的史玉柱打的又一把如意算盘。在巨人汉卡、脑白金的成功事实面前,我们不得不对巨人网络集团的营销动向加以关注。
无独有偶,游戏行业与其他行业的结合已经是近几年非常流行的做法,早在2005年《魔兽世界》刚刚登陆中国的时候,可口可乐便嵌入到这款著名的游戏中来,作为最简单的异业合作的模式,我们第一次看到了游戏场景中出现了现实的、身边的事物。
今年6月,暴雪和第九城市又将《魔兽世界》推向“异业圈”——与英特尔公司进行技术方面的合作,这也成为继可口可乐之后,《魔兽世界》的又一个异业合作伙伴。英特尔公司有关负责人曾表示:“英特尔与《魔兽世界》的合作不同于可口可乐,可口可乐与《魔兽世界》的合作更侧重在联合的市场行为,而英特尔的合作更多地体现在技术上。《魔兽世界》与英特尔的合作无法像与可口可乐那样以数值来估算,因为可口可乐提供的资源主要是有价值可计算的广告位,而英特尔的‘技术’支持更多,很难评估准确的价格。”
不仅仅是《魔兽世界》中的技术层面与广告层面的合作,近两年横空出世的完美时空更是在与影视业的相关合作中成长并成熟起来的,完美时空副总裁李鸿明告诉记者:“完美时空的异业合作已经深入到了游戏的研发。”细心的玩家可以发现,完美时空的游戏大多都是具有丰富情节的作品,而这些情节无不是来自影视剧或畅销小说。
网游异业合作成果显著
说到游戏,使人不得不联想到网吧,网吧在中国的特有存在形式已经成为许多人生活当中不可缺少的一个去处,而网吧业的勃兴又离不开游戏业的膨胀。易观国际的调查显示,如今人们选择在网吧玩网络游戏的比重越来越高,选择在家的玩家比重则逐年下降:超过五成的网民愿意在网吧中上网,远远高于3年前的三成半。
巨人集团对于网吧行业的重视随处可见,在花园桥附近一家叫飞渡的网吧内,记者看到“玩《巨人》、《征途》,送巨人集团股票”的横幅,据网吧老板介绍,在北京稍具规模的网吧内,都能看见巨人集团的横幅。
不仅仅是巨人集团,天联世纪在其代理的《跑跑卡丁车》中,对于经验和金币的奖励也增设“网吧奖励”,也就是在网吧玩《跑跑卡丁车》的玩家所获得的经验值和金币量是在其他场所的两倍。许多网吧在天联世纪的“关怀”下也与天联世纪合作,推出网吧内部的“跑跑卡丁车”大赛,形成良好的盈利互动模式。











