设计师最想要什么?业界呼吁出台一套“约定俗成”的CAD方法论

扔给设计师更多的可制造性设计(dfm)信息不是可行的方法,ibmeda总监leonstok在电子设计流程(edp)研讨会上表示。他抛出了受限制的设计规则(rdrs)概念,呼吁业内制定新的“约定俗成”的cad方法论。

stok开场白演示了一张关于在45纳米和32纳米节点代工和设计费用的表格。在45纳米,代工费用预计为30亿美元,研发费用24亿美元,掩膜费用900万美元。但是,stok表示引起“有趣的危机”的是,每枚芯片2000万到5000万美元的设计费用。

rdr有助于将设计规则拉回到更易管理的数量上来。他还指出,没被明显禁止的每件事都是允许的,每条设计规则需要以“复杂和不可预测的最坏情形”来进行验证。

“我们能否拥有一个约定俗成的cad方法论,它能提供一个方法和一套准则,给设计师想要的东西?”stok问道。这种方法将令设计师“规定”期望的设计特性,然后下游的“elaboration”流程将满足与特定制造工艺相关的要求。

他以ibm用于定制设计的方法l3go为例进行了对这种方法论进行了描述。它提供基于字符轮廓的描述方法来视觉化设计师的意图。然后利用elaboration(精炼)来选择适当的解决方案,并促成更深的建模,以改进技术定义和自动化。

有了这种方法,stok表示:“我们可以让cad工业回到最佳状态中来,提高设计师的生产率。每次设计效率提升都发生在对设计师隐藏信息,而不是扔给他们更多信息的时候。”

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发布日期:2019年07月04日  所属分类:新闻动态