Nvidia与Hybrid Graphics结盟,推动3D手机图形应用

nvidia corp.已经与芬兰嵌入式3d图像软件供应商hybrid graphics结盟,以帮助加快为手机设计的nvidia图像处理芯片上面运行的基于java的3d图像应用的速度。通过与hybrid graphics公司合作编写为nvidia的goforce gpu系列优化的jsr驱动程序,nvidia希望吸引更多的手机供应商采用它的手机图像芯片。

nvidia公司的嵌入内容主管brian bruning表示,双方之间的合作将有助于建立一个基础设施,面向更高性能的硬件加速3d图像内容。

nvidia表示,根据协议,nvidia将向手机oem提供“一站式解决方案,为其开发商提供全套优化的高级和低级2d/3d图像api。”这些api包括支持图像硬件加速、3d和2d可缩放矢量图像和实现在nvidia goforce gpu上运行的所有native和java图像api。

在与hybrid graphics结盟以前,nvidia的移动图像芯片一直利用其它嵌入3d图像软件开发商编写的驱动程序加速。例如,nividia的w900 gpu被索尼爱立信最近宣布的3g (umts)三频随身听手机所采用,使用的3d 图像软件是由日本的hi corp.公司开发的。同样,用于驱动摩托罗拉 v3x razr手机的nvidia图像芯片使用的嵌入3d图像软件,是英国superscape公司开发的。

在与hybrid结盟之后,nvidia有望在它自己的图像芯片上使基于java的3d图像内容具有更快的速度。

由于尚未在实际应用中进行测试,bruning拒绝透露hybrid的软件具体能使3d加速能够提高多少。他表示:“我们预期速度会大幅提升。”他还表示, hybrid公司“在编写效率极高的代码路径方面经验丰富,”并称该公司“是专注于硬件加速的非常聪明的团队”。

通过采用opengl es (opengl for embedded systems),使用开放操作系统的智能手机可以更快地运行3d图像应用软件。opengl es是一种交叉平台api,在软件与图像加速之间形成一个灵活的、低级接口。

与之形成对比的是,大多数基于自有操作系统的手机依赖于java virtual machine软件来运行基于java的3d图像内容。为了使java 3d图像应用软件能够利用功能强大的图形硬件,手机需要可以与opengl es驱动程序进行通讯的jsr驱动程序。hi、superscape和hybrid graphics等厂商在促成这种转化方面发挥着关键作用。

nvidia的嵌入内容蝠总裁neil trevett表示,与hybrid graphics之间的合作“标志着业内首次引入真正的集成式jsr/图像处理单元解决方案。”

直到现在,oem一般从不同的供应商购买图形芯片和高级软件。nvidia声称,通过在opengles驱动程序上集成hybrid的高级移动3d图像,nvidia能够帮助oem缩短把硬件推向市场的时间,同时向内容开发商提供得到优化的平台,该平台简化了java/open gl es移动内容的开发流程。

hybrid graphics与arm和德州仪器|仪表也签署了类似的协议。bruning表示,通过在nvidia的图形处理器上应hybrid graphics嵌入式3d图形软件,手机供应商正在开发具备3d硬件加速能力的手机。

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发布日期:2019年07月04日  所属分类:新闻动态