集成显卡PK独显 英特尔965芯片组缺乏驱动支持

5月18日国际报道 英特尔负责集成显卡项目的官员曾经希望,利用最新的965芯片组对主板的图形处理功能来个大飞跃,然而,事情却未能如他们所愿。

最新的965芯片组包含了几个负责处理图形效果功能的晶体管,但英特尔却未能完成让这些晶体管发挥效能的驱动软件。

英特尔本周表示,尽管965芯片组已经在去年夏天推出,但这一驱动程序在今年8月之前不会出现。英特尔称,这样做的目的是为了给windows vista带来一个稳定的驱动,以及更好的满足用户对提高视频处理性能的要求。

但一些分析师认为,想要利用廉价的集成显卡来执行独立显卡的功能,英特尔应该明白,自己是在自找麻烦。独立显卡具有自己的内存及图形处理器(gpu)。

jon peddie associates研究公司jon peddie说:“这是一条难以置信的错误道路。”

公平的讲,英特尔已经做的很不错了,重新修正了处理器的设计,生产工艺也取得了突破。对手amd的风头正被英特尔盖过,amd为此只好期待用新的处理器来扭转不利局面。

但965芯片组并不顺利。英特尔或许是世界上最大的图形技术供应商,但这仅仅是因为pc买家想要最实惠的产品,还因为英特尔迅驰平台行销战略的成功。

价格和性能问题超过75%的笔记本电脑以及60%多的台式机使用的是集成显卡,而非来自 nvidia或amd旗下ati生产的独立显卡。造成这种现象的主要原因并不是因为集成显卡的性能优异,而是因为它们更便宜。

但英特尔希望用965芯片组来改变这一局面。英特尔芯片组产品行销经理josh newman 希望,965芯片组成为“下一代的可升级架构”,就像vista电脑替代windows xp电脑,以及vista当中的directx 10的技术一样。

目前支持directx 10的硬件已经出现,但驱动程序却还没有准备好。由此,965 芯片组的图形处理器功能其实和前代产品没有什么不同。

利用965 芯片组,英特尔手持在主板当中增加了几何变形与光源处理(transform and lighting)功能,也称顶点处理(vertex processing),mercury研究公司分析师dean mccarron表示,这一技术自从上个世纪90年代以来,是图形领域一个重要的技术。

简单的讲,几何变形计算是游戏渲染的必须步骤。“光源处理”是指三维游戏场景中区分不同光源以及光效的一种计算。nvidia和amd 的ati 很早就开始在其独立显卡当中添加专门的“顶点处理器”了。

965芯片组出来之前,英特尔一直使用软件和cpu(中央处理器,core 2 duo等)来进行这些计算。这对许多用户来说已经足够,但对更多游戏玩家来说,他们需要独立的图形处理硬件来玩游戏。还有的玩家则想两者兼得:一种能够玩大型游戏的廉价系统。

为此,英特尔在965芯片组上进行了突破,在这种芯片组上增加了顶点处理功能。但它并没有很好按照计划发展这一功能。

首先,时间上是推迟了,英特尔原本打算在2006年7月,与core 2 duo一道发布这种芯片组,但英特尔推迟到了当年9月。

为了发挥这种新主板的优势,新的驱动程序也是必需的。但在去年9月,英特尔并没有推出这一驱动。在上周发布移动版的965大会上,英特尔还是表示还不能提供这一驱动。newman表示,这一驱动在今年8月前不会推出。

是什么让英特尔耗时如此之长?英特尔表示,首先是因为windows vista不断变化的驱动程序要求使得英特尔不得不将驱动开发的资源抽出来,转而放到确保全部芯片组驱动的稳定性上面。

英特尔移动平台集团的图形软件产品工程师mike joy说:“为了vista ,我们不得不做很多的驱动程序换代工作。”在开发vista 的图形驱动程序方面,英特尔不是唯一一个碰到问题的厂商;nvidia也推迟了一些驱动程序的发布。

英特尔表示,pc厂商希望他们将重点放在提高965芯片组的视频处理能力上,而不是象“顶点处理”这样的三维技术上。newman说:“我们先是将重点放在视频上,但现在,我们又重新重视顶点处理功能上了。”

最近,在旧金山的centrino duo发布会上,英特尔移动平台部的副总裁兼总经理mooly eden说,推迟驱动发布主要是由于驱动与硬件交互问题造成的,而非外部原因。他说:“有一个臭虫,我们正在修补它。”但他拒绝透露详情。

有人认为,英特尔在决定提高图形硬件性能时碰到了困难。单独的显卡在图形处理器单元的旁边使用了专用存储区,这意味着,图形处理器芯片(gpu)在寻找指令时,不需要到主系统内存中去。但这种方案比较昂贵:价格多在2 百到8 百美元之间。

965芯片组,英特尔让芯片组的集成图形功能更象gpu 了,它能够执行专门的图形功能,但出于成本的考虑,英特尔并没有在965 芯片组上开辟专门的存储区来支持这些功能。

为此,图形处理需要和cpu 分享内存,这样的设计需要让芯片系统架构去判断,在一定的时间内,桥路(bridge)通道中运行的是图形芯片指令还是cpu 的指令。

jon peddie

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发布日期:2019年07月04日  所属分类:新闻动态