“对我来说,用ipod听歌,用索尼的本本上网,用三星的手机打电话,是一种生活理念。”一个ipod的fans在互联网上如此写道。
事实上,全世界象他一样为ipod痴狂的消费者成千上万。在截止于9月24日的2005财年第四季度,苹果电脑(apple computer)卖出了645.1万台ipod,比上年同期增长了220%。得益于ipod销售的火爆,该季苹果电脑的销售额达36.8亿美元,净收益(net earning)为4.3亿美元,而上年同期分别为23.5亿美元和1.06亿美元。由于圣诞销售旺季的来临,苹果电脑预计下一季度的销售额增长达47亿美元!
事后分析一个伟大和疯狂创意的成功逻辑总是简单:完美的工业设计(足以让人尖叫)、简单功能发挥到极致(操作简单、能够容纳10000首歌曲并且可以放进口袋的播放器)、共赢的产业链(ipod+itunes)。
我一个朋友是典型的cd捍卫者,一直拒绝使用任何mp3播放器。第一次见到ipod时发出一声惊叹,“太漂亮了,外形太酷了,又简洁实用,之前我所有拒绝mp3的理由都没有了。”
确实,ipod使mp3播放器摆脱了“粗制滥造的低端数码产品”形象、成为“炫”和“酷”等时尚代名词的同时,也第一次让mp3和盗版划清了界线,解决了数字内容的下载收费问题。正是因为如此,即使苹果电脑的竞争对手索尼音乐娱乐公司也愿意为ipod用户提供音乐。但这也还只是故事的开始,相比音频产业,视频产业更为巨大。苹果电脑最近推出的视频ipod,可以播放音乐、播客(podcast)、照片、家庭电影和电视节目,是苹果进军潜力巨大的mp4或pmp市场的第一步——内容缺乏是这个市场最大的障碍,而ipod+itunes模式则可望扫清障碍。
事实上,无论是苹果电脑的竞争对手还是其他类似的厂商,都纷纷仿效苹果电脑,以及它倡导的ipod+itunes商业模式。以至于有报道称,苹果的狂人ceo乔布斯表示,苹果以后将不再提前透露公司的产品路线图,从而让微软和戴尔等效仿者始终跟在苹果后面跑,因为“微软在操作系统领域效仿我们,而戴尔在硬件方面学习我们”。
与苹果电脑的左右逢源、风光无限相反的是,全球几乎所有的oem厂商都在遭受利润不断被挤压命运:上游的半导体厂商和第三方设计公司在提供交钥匙解决方案的同时,也拿走了大部分利润;而下游的渠道商和运营商时时刻刻都在试图转嫁经营风险,侵蚀oem的品牌和利润。而苹果电脑在“ipod+itunes”模式大获成功后,几乎使上游的芯片厂商沦为它的代工厂。
事情变得复杂起来,拥有ipod的苹果电脑,究竟是时尚制造商、芯片制造商,还是oem厂商,或者是渠道商,甚至是运营商?随着设计、制造甚至销售被外包,在未来的电子产业链中,oem应该定位在哪个环节,担当什么角色?不久前高交会的一个研讨会上,一位本地公司的ceo称,“信息娱乐(information entertainment)时代将有越来越多ipod这样的颠覆性产品。”由此看来,学习苹果电脑,学习ipod,研究“ipod+itunes”商业模式显得十分重要,否则,就有可能被“颠覆”。







