E3:游戏机三巨头要推游戏为主要娱乐方式

7月13日消息,主要游戏机厂商在这次e3媒体和商业峰会上发布了同样的信息:这不是游戏,这是娱乐。

据news.com网站报道,三大游戏机厂商微软、任天堂和索尼都迫切地要强调自己的成功和与其它竞争对手的不同。

这三家公司的展示都强调了一个共同的目标,就是把视频游戏建立成为与电视或者电影一样的娱乐形式。因此,尽管这次e3展会规模比以前的规模小,观众少和更专业,但是,游戏机厂商展示的调子并不低。大型显示屏、环绕音响、迷人的灯光,这里的氛围就像电影首映式一样。游戏的预览强调动作和故事情节,就像电影一样。

任天堂的fils-aime在讲话中说,2007年的e3展会就像是整个行业的机会。这种迹象非常明显了,视频游戏将同电视、音乐和电影一起在休闲娱乐领域占有一席之地。

微软负责互动娱乐的副总裁peter moore在讲话中引述普华永道的统计数据说,游戏行业2007年的收入将超过音乐行业。

这三家游戏机厂商在e3展会上还强调了游戏机的网络和多样性。任天堂和索尼都建立了自己的游戏机社交网络。微软虽然没有正式的xbox360社交网络,但是,微软宣称其xboxlive网路的流量很大,是连接到电视机的最大社区。这三家公司都列举了他们的游戏机如何成为客厅媒体中心而不仅仅是游戏机的例子。

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发布日期:2019年07月04日  所属分类:新闻动态