在本周四ati透漏了代号为r600的图形芯片的一些细节,并声称r600将是有史以来最快的directx9应用图形芯片。
ati开发关系部主管richard huddy在伦敦的一个新闻发布会做上上述表示:r600将绝对是我们做打造的最快directx 9芯片。
huddy同时表示,r600采用统一shdaer架构,尽管当前游戏都是为专用pixel和vertex架构芯片开发,r600仍然可以在广泛的dx9应用中获得顶极性能。
此前ati用于xbox 360游戏主机的xeno图形芯片也采用了统一shdaer架构,配备了48个shader单元,microsoft也将在vista的图形api directx 10中推广统一shdaer语言。huddy说,由于统一shdaer架构更加灵活,可以更动态处理pixel和vertex运算,因此效率更高,性能也比独立shdaer架构更高。
据分析,r600将可能配备64个统一shdaer单元,这个数字之高前所未有,16个纹理单元,时钟在650mhz 以上,支持高速的gddr4内存。而
竞争对手nvidia g80仍将采用混合架构,shader单元数目也没有r600这么高。当然,这些都是非官方消息,按照惯例ati和nvdia都不会对
未发布产品进行评论。
不过r600可能有一个小问题。由于ms将只针对windows vista发布directx 10 api,这意味着r600只有在vista上才能发挥最大性能。











