ps4将使用全套amd器件,包括x64处理器和"南岛"图形芯片,画面分辨率可高至4096x2160(好像是下一代高清标准),3d画面则支持1080p全高清(目前仅支持720p)。
游戏发行模式采用双轨制:蓝光载体以及psn数字下载。新主机要求用户登录psn账户方可进行游戏——与现有的pc数字发行平台类似,无论购自何种载体,游戏均绑定在自己id名下,玩家无法交易二手游戏,除非连账户一起转让(但用户协议又禁止这么做)。
至于ps4是否向下兼容,据说索尼从一开始就没有兼容现有游戏的打算。
下一代索尼playstation主机(暂以ps4指代)代号为orbis,计划于2013年圣诞期间面市。
索尼已为orbis注册了域名,面向开发者的orbis.scedev.net网站被引导至scedev主页,目前在那上面还找不到任何与orbis有关的蛛丝马迹。但幕布之后则是从今年春开始,首批orbis开发套件将陆续递交到某些选定的开发单位手中,gdc 2012期间这些单位会收到修订版开发套件,至今年年底将向开发者提供完成形态的ps4 beta实机。