EA第二季度净亏3.91亿美元 宣布裁员

据美联社报道,全球第二大游戏发行商electronic arts(以下简称ea)周一宣布,公司第二季度净亏3.91亿美元,合每股亏损1.21美元,同去年同期亏损3.1亿美元,合每股亏损97美分相比,亏损数额呈增大趋势。此外,ea公布完财报之后,还宣布新一轮的重组以削减支出,称其将裁减约1500名员工,约占其员工总数的17%。今年早些时候,ea已裁员1100人。

ea首席财务官埃里克·布朗(eric brown)表示,该公司将通过裁员和关闭几处设施的方式来每年节省1亿美元资金,裁员的目标是研发和公司职能部门。

同时,在周一早些时候,ea还宣布以至少2.75亿美元的现金价格加其他条件收购了私人控股的社交网站游戏厂商playfish,旨在借此进军增长中的社交游戏市场。playfish目前为facebook、myspace及iphone开发在线社交游戏。

布朗(eric brown)在采访中表示:“我们目前重点关注利润率较高的产品。”据悉,数位游戏业务占ea总营收约12%的比例,在第二季度,这一业务领域得到增长,但打包视频游戏业务却出现下滑。

在7月至9月的第二季度,ea公司净销售额同去年同期相比下滑12%,至7.88亿美元。经调整后季度营收为11.5亿美元,同比上涨2%,超越此前汤姆森路透分析师所做预期。

ea预计其整个财年每股亏损会达到1.2美元至2.05美元,净销售额为36亿美元至39亿美元。此外,ea还估计其经调整后每股收益为70美分至1美元,年度营收会在42亿美元至44亿美元。分析师则平均其年度每股收益为89美分,营收为39亿美元。

 

据悉,ea表示,收购playfish最高资金可达4亿美元。其中包括大约2.75亿美元的收购现金,另外还将根据与员工达成的股权保留协议支付约2500万美元。此外,如果playfish能够在2011年12月31日前实现一定的业绩目标,ea还将支付最多1亿美元的资金。

旧金山研究公司broadpoint amtech分析师本·沙切特(ben schachter)表示,社交网络游戏增长空间巨大,ea对playfish的收购会使其在该市场占有一定优势。但他仍谨慎表示:“只有从长远才能看出,ea此次收购是否会让其成为社交游戏市场中的领先公司。”

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发布日期:2019年07月02日  所属分类:新闻动态