绝对焦点ATiR350/RV350细节资料抢先曝光

(华强电子世界网讯) 这也是我们首次看到关于radeon 9600(rv350)和radeon 9800(r350)如此详细的资料。从theinquirer.net网站提供的消息看,radoen 9600将要在下周发布,而radeon 9800会在稍迟的4月中释放。噢,nv31以及nv34也将在下周发布,看来ati与nvidia在今年春季的一场血战即将拉开了。

  好了废话少说直接进入正题,开发代号为rv350的radeon 9600使用0.13微米工艺制造,核心频率将定为350mhz,但是全新的0.13微米工艺也可能带给radeon 9600不错的超频能力。在架构设计上,radeon 9600具备4条渲染流水线,并且每条流水线具备1个tmu(纹理贴图单元)。2个verterx shader单元也是radeon 9600的标准设计,当然它还有完整支持directx9.0这个重要的特性。

  另外,radeon 9600将有64mb和128mb之分,显存容量的不同从名称上以“pro”和“非pro”区分开。128mb的pro版的显存频率可能会更高。差点忘了,radeon 9600仍是128-bit的显存位宽设计,而不是前两天所流传的256-bit。

  radeon 9600不再需要连接像r300的外接电源,rv350核心的针脚同r200相互兼容,因此其pcb设计同r2xx系列的产品相当接近,这样也便于生产厂商快速进入批量生产。在性能方面,radeon 9600 pro会超过现有主流geforce4 ti4200显卡20%到50%左右。radeon 9600系列的售价会比现有r300核心的产品便宜的多,但是目前具体定价还没有透露。

  ok,现在已经对radeon 9600有了一个初步的了解,下面是众所企盼的radeon 9800的细节情况一览。在生产工艺上radeon 9800仍使用0.15微米生产,因此起核心频率也不会太高,目前有两种说法,一种是核心与显存为375/350mhz,而另一种是400/350mhz,ati方面可能还没有确定radeon 9800的最终频率。在架构方面,radeon 9800同r300非常相近,具备4个vertex shader单元,同时具备8条渲染流水线,支持smartshader 2.1和smoothvision 2.1等技术。

  radeon 9800在四月推出时我们可能会看到搭配256mb显存的“pro版”,它的性能较ati现有最强显卡在各方面会提升20%左右。最后需要强调的一点,radoen 9800仍是256-bit显存位宽设计。

  ati将要把未来directx9.0的扩展指令命名为dircetx9###,dircetx9###中包括了浮点3d纹理支持、浮点立方贴图、多重渲染对象(4层以上)、置换贴图以及n-patches等等。而nvidai可能将此directx9.0的扩展称之为dx9###或者dx9.net,但应该是和dircetx9###一样的东东。个人认为r300都可以通过设计驱动来支持dircetx9###(猜测ing)

  radeon 9800上还有一个特别的“f-buffer”部分,这个部分用来存放临时的pixel shader数据。它提供了现实的无限制pixel shader长度,这也意味这其可以提供完全硬件上的的opengl 2.0“fragment shading”和“renderman shaders”支持。radeon 9800还包括改良的后的各项异性过滤体系、改良后的内存控制器、在msaa(多采样反锯齿)模式下的6次多纹理处理以及6:1的帧缓冲无损压缩,同时radeon 9800还具备改良后的hyperz iii技术以及8x深度缓冲压缩。

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发布日期:2019年07月03日  所属分类:新闻动态