日本家庭电视游戏机的产值(出货额)在上世纪90年代中后期就已达上万亿日元,2000年增到1.12万亿日元,2001年达1.46万亿日元,为历史最高纪录。从2002年起,日本家用电游产值连续三年大幅减少,2002年为1.26万亿日元,比上年减少13%,2003年又减少了一成,达到1.13万亿日元,2004年减少到9090亿日元,降幅达20%。
日本家庭电视游戏机的硬件和软件的产值近年来也都连续减少。家庭电视游戏机硬件产值由2001年的9400亿日元分别减少到2002年的 7880亿日元、2003年的7050亿日元和2004年的4410亿日元,与2001年相比,2004年产值大幅减少。家庭电视游戏机软件产值2000年达到最高,为5780亿日元,2001年减为5174亿日元,此后分别减少为2002年的4750亿日元和2003年的4300亿日元,2004年微增为4680亿日元。
日本各家庭电视游戏机生产厂家在日本国内的出货额明显少于出口额,2001年出货额只有4820亿日元,还不到出口额9700多亿日元的一半。
日本家庭电视游戏机的零售市场规模,2000年和2001年均在6000 亿日元以上,2002年为5010亿日元,2004年降为4360亿日元,其中硬件零售市场规模为1200亿日元(比2001年的2450亿日元减少一半),软件零售市场规模为3160亿日元(比2001年的3685亿日元减少14%)。











